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O sea, que haciendo el símil con un coche, sería un coche cojonudo, con buena apariencia y buen equipo de sonido, solo que habría que cambiarle un poco la configuración de fábrica, ajustarlo perfectamente para poder conducirlo sin peligro, la mecánica sería compleja y poco fiable, y para sacarle todo el partido habría que leerse un manual bien gordo, porque a simple vista no se entiende para qué sirve cada mando del salpicadero.
Creo que conozco a quien le puede gustar un coche así... ¡a un coleccionista de coches! Yo no conozco bien ese pinball, pero ¿el problema no será que determinados modos no dan tantos puntos como otros de dificultad parecida y que entonces aunque el pinball te deja elegir el camino no vale la pena hacer los que puntúan poco? (salvo por el tema de hacerlos todos para activar modos finales) |